장신구 · 각반 · 1lv · 번개치는 사신 세트
뇌전의 속성력이 깃든 각반
전체 서버
| 종류 | 사통팔달 글사고팔려는 희망 가격 | 객주 거래실제로 거래된 값 |
|---|---|---|
| 시세 | — 서버를 고르면 보여 드려요 | 체결 기록 부족 최근 30일 체결가 (중앙값) · 전체 서버 · 기본 체결가란?경매장에 걸린 값이 아니라, 거래한 양쪽이 모두 완료를 확인한 값이에요. 그래서 처음엔 비어 있고, 서로 다른 사람들이 거래해야 채워져요. |
| 팝니다 | — | — 최저 판매 · 기본 |
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뇌전의 속성력이 깃든 각반
2 세트 효과뇌속성+2
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현재: 번개치는 사신의 각반
| 능력치 | 0강 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
|---|
강화 수치·수수께끼 옵션에 따라 시세가 달라져요.최근 30일 동안 거래가 3건 이상 완료된 조건의 시세를 마지막 거래일과 함께 표시해요.
지금은 전체 서버를 보고 있어요. 서버마다 시세가 크게 달라서, 여러 서버를 한 선에 이으면 서버 차이가 시간 변동처럼 보여요. 일별 추이와 등락률은 서버를 고르면 보여드려요.
최근 30일 사이 이 아이템의 완료 거래가 없어요.
| 생명 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
| 마법저항 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 속성값 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
타격저항·마법저항은 배율표가 달라요 (1~4강 그대로 · 5~9강 110% · 10강 120%).
배율은 클라이언트 강화표(Reinforcement_StatusData) 기준 계산값이에요 — 소수점은 버립니다. 아래 줄은 클라이언트가 단계마다 값을 직접 적어 둔 것이라 계산이 아니에요.
평균 20.4회 시도하면 +5 에 도달해요.(강화포인트가 없다면 22.8회)
| 단계 | +0 → +1 | +1 → +2 | +2 → +3 | +3 → +4 | +4 → +5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 성공 확률 | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
| 평균 시도 | 1.9회 | 2.3회 | 2.9회 | 4.5회 | 8.8회 |
| 보장까지 | 3번 실패 | 4번 실패 | 5번 실패 | 9번 실패 | 19번 실패 |
실패해도 아이템은 그대로예요 — 대신 재료·수수료는 매번 들어가고, 강화포인트가 쌓여서 정해진 횟수만큼 실패하면 다음 한 번은 반드시 성공해요.
+5 까지 평균 소모
개수에 범위가 있는 재료가 있어 총액은 내지 않아요 — 클라이언트에 단계별 반올림 규칙이 적혀 있지 않아서예요. 위 소모량으로 직접 견줘 보세요.
위 계산은 보조제 미사용 기준이에요. 강화보조제는 1개당 성공 확률을 1%p 높이며, 한 번에 최대 10개로 10%p까지 추가할 수 있어요. 보조제 구입 비용과 사용 효과는 위 합계에 포함하지 않았어요.
전체 서버 · 최근 30일 묶음 체결 중앙값 (세트당 가격)